Derniers tests et previews
TEST The Blood of Dawnwalker : un RPG vampirique qui mord là où ça fait mal
TEST EXPRESS Deer & Boy : le plateforme vue 2D qui mérite votre attention
TEST Onimusha: Way of the Sword, un samouraï qui tranche dans le vif avec panache
TEST Captain Tsubasa 2: World Fighters, du football plus dynamique entre les mains
Dernières actualités
PREVIEW - JOIN US : nous avons fondé notre propre secte à la Gamescom
The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct : Nintendo va célébrer le 40e anniversaire de Zelda comme il se doit ce mardi !
PLAYSTATION : le chat du State of Play envahi par des « No Disc, No Buy » et « We Want Destiny 3 »
PlayStation Store : Sony accepte de payer 7,85 millions de dollars, mais pourquoi ?
god of war
Je ne te donne pas tort, mais pas raison non plus. TOUT dépend de ce que l'on parle en terme de contenu, encore une fois. Si ça se trouve, les 100% peuvent se faire de manière fluide et linéaire, en allant en ligne droite. C'était le cas sur les précédents God of War : tout était trouvable sur chaque scène du jeu, au risque de ne plus faire machine arrière.
C'est difficile de quantifier le contenu en pourcentage ; entre faire de vraies quêtes annexes et juste récupérer des yeux de Gorgogne sur ta lancée, il y a une sacrée différence. Lorsque je vois sur des news une durée de vie donnée, cela n'a été que très rarement respectée. Au bout d'un moment, pour éviter toute déception, il faut savoir raison garder.
Il faut LIRE les articles :
C'est effectivement pas en ligne droite puisqu'on te parle du 100%...
Tu as raison (on a tous raison) de te(se) méfier, si le type avait déjà dit ça à cette époque, lourdement il s'est fourvoyé en sachant que les jeux peuvent être laminés à 100% en moins de 10 heures pour certains
J'attendrais des retours sur une durée de vie par les joueurs