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god of war
Hâte !
Idem, mais plus particulièrement Spider-Man et God Of War.
- God of War
- Last of Us 2
- Detroit Become Human
- Spiderman
- Dayz Gone
J'ai principalement joué en solo et même là je prends un max de plaisir à naviguer, combattre, récupérer des trésors, etc. Par contre en solo on est vachement limité. On ne peut pas se faire de forteresses parce que c'est trop dur et long (déjà à 4 il faut en moyenne 20-30 min +10 min pour récupérer tous les trésors qui valent au total entre 10000 et 15000 pièces d'or). Pour la navigation en solo tout a été pensé pour que le joueur n'ait pas à se déplacer. En revanche en combat ça peut vite devenir difficile de gérer la navigation + les canons + la réparation. Pas impossible mais difficile.
En groupe le jeu est encore plus fun. L'ambiance est là, on a l'impression de retomber en enfance quand on s'imaginait des jeux de pirates. La sensation de navigation et la bande sonore est à tomber sur le cul. J'ai jamais vu une eau aussi belle dans un jeu vidéo + les effets de lumière sont sublimes.
Seul souci du jeu, c'est le contenu. Mais bon y'a de quoi faire jusqu'à la prochaine MàJ. Parce que le jeu est dans le même style qu'un Destiny. Rare ajoutera du contenu dans le temps tout en améliorant grâce à la communauté le jeu pour le rendre parfait.
Par contre le jeu va énormément diviser. Entre ceux qui comprennent le concept et s'amusent, puis ceux qui ne le pigent pas et vont pas aimer.
Pour le côté répétitif. C'est tout aussi répétitif qu'un Wolf among us, qu'un Call of, qu'un Gears or war, qu'un God of war ou encore un PUBG. Dans la majorité ees jeux on fait la même hose et en boucle. Pour certains on ne fait que des cboix de dialogue + QTE, d'autres on martèle la même touche pour tuer un max d'ennemis, dans d'autres encore on passe son temps à aller à nettoyer de zone en zone des ennemis à coupe de mitraillettes ou de pompes, etc.
Le seul truc qui peut faire que l'on ressent plus de répétitivité dans Sea of Thieves c'est le fait qu'il n'y ait pas d'histoire, pas de scénario. Là où les autres jeux "justifie" ces répétitions à cause du scénario, Sea of Thieves lui invite les joueurs à se forger leur propre aventure.
@Mr banana
Je l'ai eu pour 47€ en précommande. Qui paie encore de nos jours leurs jeux plus de 50€ ? Et avec le gamepass 9€ pas mois ... Voilà quoi c'est dans le tarif des jeux neufs.
Par contre je suis d'accord pour le moment il vaut 35€ grand max. Mais bon c'est un jeu à la manière d'un MMO, il vise les années donc 50€ pour un jeu qui se peaufine de mois en mois, en ajoutant contenu et amélioration, ça ne me gêne pas de payer 15€ de plus pour soutenir un projet qui tient quelque chose de grandiose.